犬Dog Simulator 3D 攻略ノート

データと数値

このページの数値は、配信ページの表示と、配信ビルドのファイルを実際に取得して測ったものです。取れなかったものは「不明」と書いています。

節 5読了目安 約 4 分

起動時のファイル

配信ビルドの loader.js が読む4ファイルを、Content-Length で実測しました。合計は 38.4 MB です。data が全体の約8割を占めます。

実測(2026-10-29・brotli 転送時)
ファイルバイトMB
wasm(ゲーム本体)6,424,1496.1
data(島・犬・音)33,776,78832.2
framework.js78,3150.1
loader.js19,4310.0

ビルド情報

項目値出典
エンジンUnity(WebGL / WebAssembly)ビルド
ビルド名CRAZYGAMES_DogSimulator_1072_b2ビルド
犬モデルBulldog / Tatra Sheepdogビルド
サウンドトラックdogsimSoundtrack - somedayビルド
公開日2018-11-02配信ページ
最終更新2026-09-29配信ページ

評価の内訳

評価は9.2、投票は40,370件。内訳は高評価36,427件、低評価3,943件で、低評価の割合は約9.8%です。10人に1人が低評価を付けている計算になります。

この規模の投票数があるブラウザゲームは多くありません。8年近く公開され続け、2026年9月にも更新が入っていることと合わせると、継続的に遊ばれているタイトルだと分かります。

確認できた事実

このサイトの本文で使っている事実の一覧です。出典の記号は cg(配信ページ)・build(ビルド)・dev(開発元)です。

  • 配信ページの公開日は 2018-11-02、最終更新は 2026-09-29(cg)
  • 評価は 9.2(投票 40,370 件)(cg)
  • 高評価 36,427 件・低評価 3,943 件(低評価は全体の約 9.8%)(cg)
  • 開発は CyberGoldfinch(ポーランドの小規模スタジオ)(cg)
  • 移動は WASD または矢印キー(cg)
  • ジャンプは Space キー(cg)
  • ダッシュは Shift キー(走る)(cg)
  • ジャンルタグは Simulation / Cute / Animal / Dog の 4 つ(cg)
  • 対応はブラウザ(PC・モバイル・タブレット)、CrazyGames アプリ、Android アプリ(cg)
  • 画面の向きは横向き(Landscape)固定(cg)
  • 舞台は「大きな島」で、オープンワールド探索が売り(cg)
  • 犬の家族を育てられる(繁殖・家族づくり)(cg)
  • 犬種とスキンを変更できる(cg)
  • 犬小屋を持ち、家具などのアイテムで飾れる(cg)
  • 島には複数のクエストがある(cg)
  • 同シリーズとして Parrot / Wolf / Tiger / Raccoon / Panda / Horse Family / Fox / Dragon / Crazy Pig の 9 本が並ぶ(cg)
  • ビルド内の犬モデルは Bulldog と Tatra Sheepdog(ポーランド原産のタトラ・シープドッグ)の 2 系統(build)
  • アニメーション名は Attack Jaw / Attack Paw Right / Howl / Seating Howl / Hit Front / Death Left Side / Death Right Side / Strafe Right / Jumping / Walk / Running / Idle(build)
  • サウンドトラックの曲名は "dogsimSoundtrack - someday"(build)
  • クエストの実装名として QuestGiverOneAction / QuestOneAction / questTimer が入っている(受注→達成→タイマー管理)(build)
  • 配信ファイルは wasm 6,424,149 B / data 33,776,788 B / framework.js 78,315 B / loader.js 19,431 B(いずれも brotli 転送時)(build)
  • ビルド名は CRAZYGAMES_DogSimulator_1072_b2(版 1.0.7.2 相当とみられる)(build)
  • 開発元サイトには 2024-06 公開の Forest Spirit が掲載されている(同スタジオの別系統タイトル)(dev)

分かっていないこと

島の広さ、犬の移動速度、敵の種類、与ダメージ、家具の数、家族の上限、セーブの保存先。この7つは公開情報からは確認できません(不明)。

どれも「遊んでみれば分かる」種類のものですが、このサイトでは推測で埋めずに空けてあります。実測できた時点で追記します。

初回ロード時間の目安

配信ビルドの4ファイルは合計 38.4 MB(brotli・2026-10-29 実測)。回線速度を選ぶと、 読み込みにかかる時間の目安が出ます。数値は通信の理論値で、実際はこれより遅くなります。

16.1秒
20 Mbps のときの内訳(JS 無効時の既定値)
ファイルMB時間
wasm(ゲーム本体)6.12.6秒
data(島・犬・音)32.213.5秒
framework.js0.10.0秒
loader.js0.00.0秒
合計38.416.1秒

目安として、20 Mbps なら数十秒、5 Mbps なら数分。読み込みが止まったように見えるときは、 まずこの表の合計秒数と比べてください。